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Author Topic: [In Game] - Avventura
admin
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Post [In Game] - Avventura
on: May 1, 2017, 12:12
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Shadowcliff Vale. Ci siete quasi.
Il vostro gruppo, dopo un paio di giorni di marcia, sta per giungere alla sua destinazione.
Il sole è quasi al tramonto ed il villaggio è famoso per le sue taverne e per i suoi balli.
E' l'ultimo avamposto prima del castello di Shadowcliff.
L'aria è fresca, come ogni tramonto primaverile e si vedono alcuni animali selvatici che corrono nei prati.

[A voi.]

Plancia al Momento. Il Master ha 6 gettoni per ogni giocatore. L'avventura è di livello 4 (nota il segnalino) ed è "non mortale", infatti non compare il segnalino sul teschio.
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lordmax
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 3, 2017, 12:19
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Un coniglio salta al lato della strada.
Con una mossa fulminea prendo un pugnale da lancio e lo uccido.
Mi avvicino al coniglio, lo prendo per le zampe e lo appendo a un ramo basso. Pochi colpi di pugnale e il coniglio è squoiato. Pulisco la pelle dai residui di sangue e la appendo alla cintura fingendo di essere un cacciatore.
Guardo gli altri e "che dite, ci vendiamo la carne in città?"

marimeri
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 3, 2017, 19:28
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Sono tesa, non mi fido. Uno dei miei compagni di viaggio é abile con i coltelli. Troppo. Fatico a sostenere il suo sguardo, quei suoi occhi, spiritati, mi scrutano in ogni momento in cui pensa di non essere notato. Ha appena ucciso e scuoiato un coniglio, nemmeno il mio maestro Aker sarebbe stato capace di un tiro simile al primo colpo. Per il momento non percepisco pericoli immediati. Lo seguirò in città.

admin
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 4, 2017, 15:32
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[NOTA 1 - per Marimeri: avevo dato per scontato che i vostri personaggi si conoscono. Se non è così troviamo pure il modo di giustificare direttamente nella fiction perchè sono lì]
[NOTA 2 - Per tutti: sebbene possa sembrare ovvio, la modalità con cui stiamo giocando ora è "Narrazione per Consenso". Significa che nessuno di noi si sta opponendo a quello che gli altri narrano. Appena tutti scriveranno introdurrò il primo element successivo a questa modalità. I VETI]
[NOTA 3 - Per agevolare la narrazione prenderò possesso di uno dei componenti il gruppo, come PNG]

"Signori...", dico, "Shadowcliff Vale, la nostra méta, sarà visibile dopo quella salita. Potremo rifocillarci nelle tavern e trovare un posto dove dormire. Domani ci sarà il mercato più famoso di questa zona e potrete trovare ogni genere di cosa. Ed io, sarò finalmente pagato, dopo avervi scortato senza problemi. Non è vero?", scoppio in una fragorosa risata.
"D'altra parte, nessuno si lamenta dei servizi di scorta di Aradal. Mai nessun problema!", dico, continuando a ridere.

lordmax
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 5, 2017, 07:14
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OUT GAME

Chi è Aradal?
Perché mai dovremmo avere bisogno di una scorta?
Siamo un avventuriero, un mago e una chierica, più che sufficienti per difenderci da tutto e tutti.
Chi lo ha assunto?
Perché?

Sei partito senza nessuna premessa che giustifichi ciò che sta accadendo, non funziona.

admin
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 5, 2017, 21:40
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[Nota: Marimeri ha fatto supporre che i vostri personaggi non si conoscano. Ho colto quindi la palla al balzo per giustificare la cosa "in fiction". Ti sta bene? Non ti sta bene? Marimeri, ecco il primo elemento di M&A. Il VETO. A Max questa cosa non sta bene e dobbiamo andare al voto. Tu che voti?]

marimeri
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 8, 2017, 14:38
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anche a me non sta bene allora!
nb non so il nome dell'avventuriero. Quindi ho supposto di essere con lui, sulla strada, da poco tempo.

admin
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 8, 2017, 16:21
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[Nota: Ok per il Veto Estetico. (Dovremmo aspettare anche Alessandro e Federica, ma non si fanno vivi, quindi non hanno diritto di parola e di voto 😀 )]
[Quindi torniamo indietro e facciamo come se non avessi detto nulla. Continuate a chiacchierare, in qualche modo capiremo per quale motivo siete lì in tre, anche se non vi conoscete bene.]

[In Game]
Poco oltre la sommità della strada, iniziate a sentire rumore di un carretto, ed alcune voci.

lordmax
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 8, 2017, 17:22
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<Out game>
Quindi ripartiamo dal post:
Sono tesa, non mi fido. Uno dei miei compagni di viaggio é abile con i coltelli. Troppo. Fatico a sostenere il suo sguardo, quei suoi occhi, spiritati, mi scrutano in ogni momento in cui pensa di non essere notato. Ha appena ucciso e scuoiato un coniglio, nemmeno il mio maestro Aker sarebbe stato capace di un tiro simile al primo colpo. Per il momento non percepisco pericoli immediati. Lo seguirò in città.
Giusto?
E aggiungiamo che sentiamo un carretto e delle voci

lordmax
Advanced
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Post Re: [In Game] - Avventura
on: May 8, 2017, 17:39
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"Rumori dalla strada" dice l'avventuriero mentre si guarda intorno.
Adelia si volta verso i rumori "finalmente incontriamo qualcuno, sono giorni che non vediamo anima viva"
Kristopher, il mago, si volta verso la chierica e si sposta poi in modo da essere pronto a farsi scudo di lei e dell'avventuriero in caso di bisogno.
Una breve occhiata di intesa dell'avventuriero che poi si muove avanti verso l'origine dei rumori.
Pochi istanti e spunta un carretto trainato da due buoi, un uomo di mezza età a cassetta e alcuni ragazzi e ragazze seduti dietro.
Adelia alza la mano in gesto di saluto mentre i suoi due compagni restano più defilati.
"Saluti stranieri, state andando in città? Ottima scelta, domani c'è il mercato e ci saranno molti altri stranieri. Noi dobbiamo tornare a casa ma vi auguro di divertirvi" dice l'uomo mentre passa accanto alla chierica.
L'avventuriero lancia un rapido sguardo al mago e si sposta per far passare il carretto.
Anche il mago si sposta, dal lato opposto.
Il carretto li supera e, a passo costante, prosegue la sua strada.
"L?hai visto anche tu?" chiede il mago.
"Sì, non erano figli suoi. Alcuni non sembravano felici" risponde l'avventuriero.
"Almeno uno aveva uno sguardo malvagio. Troppi per fermarli" prosegue il mago.
"Allora erano in due. E una delle ragazze aveva una balestra sotto la gonna, ne ho intravisto il manico. Meglio lasciar perdere e andare per la nostra strada. Ho la gola secca e vorrei bere qualcosa prima di notte" risponde riprendendo la strada per il villaggio.
"Malvagi? Dite che erano persone malvage? A me non sembrava" dice la chierica che cerca sempre di vedere il meglio nelle persone.
"Toras De Tes" dice l'avventuriero.
"Come?"
"Chi?"
Chiedono gli altri due.
"Il mio nome. Mi chiamo Toras De Tes. Non lo avevo ancora detto. Non amo dirlo troppo in giro. Potete chiamarmi Toras" dice mentre continua a camminare.
I due compagni magici si guardano con sguardo stranito mentre proseguono a loro volta il cammino.

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