JuniorGiochi di Narrazione
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MuroTorto Tempo di gioco: Variabile PresentazioneMuroTorto è un gioco di narrazione scritto in collaborazione con Luigi Coccia (http://www.luigicoccia.net). I giocatori dovranno raccontare una storia riguardante un protagonista che si troverà in continua difficoltà a causa di eventi quotidiani avversi. Il GiocoMuroTorto è un gioco di narrazione che abbiamo presentato durante un talk relativo alla povertà educativa sulla pagina facebook di Zio Ludovico (https://www.facebook.com/ZioLudovico). Il gioco si propone di dare gli strumenti per poter raccontare una storia della giornata di un protagonista che si trova obbligato a dover superare una serie di ostacoli determinata dalle condizioni di povertà educativa determinate, purtroppo, dalla condizione socio-economica di partenza. PreparazionePartendo dalle 28 tessere del domino, isolare le tessere "doppio zero" e "doppio sei" (che saranno la tessera di partenza e quella di arrivo). Mischiare le tessere restanti e poi disporle come nella figura seguente, in modo da preparare un percorso che procede dalla tessera iniziale "doppio zero" alla tessera finale "doppio 6", usando 24 tessere. Le 4 tessere rimanenti saranno usate come "Jolly". Determinare poi il nome del protagonista della storia e scrivere una lista di 3 beni "materiali" e 3 beni "immateriali" di sua proprietà da mettere in gioco. Segnare inoltre 3 desideri che vorrebbe vedere realizzati. Come si giocaPartendo dalla casella iniziale il giocatore di turno gira la tessera successiva a quella di partenza (sceglie quindi la strada da prendere sopra. sotto o davanti) e comincia ad introdurre la storia (dando un'ambientazione, un evento di partenza e uno stato d'animo). Dopo l'introduzione fatta dal primo giocatore il protagonista e la storia dovrebbero trovarsi ad un bivio narrativo; a questo punto il secondo giocatore sceglie una delle possibili tessere/strade del domino successive e la scopre. Possono accadere due cose:
A questo punto il giocatore completa il suo turno. I giocatori proseguono così alternandosi nella narrazione ed alzando, abbattendo o superando i muri che vengono posti davanti al protagonista della storia. Il gioco termina quando si verifica una delle seguenti condizioni:
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