Fabula e Intreccio
Fabula e Intreccio è la collana che racchiude i giochi di narrazione che hanno la caratteristica di essere descritti in poche o pochissime pagine ed hanno l'obiettivo di essere giocati subito, con zero tempo di preparazione e per un numero variabile di giocatori, anche di diverse età. La durata è da pochi minuti sino a 40-45 minuti. Sono divisi, al momento, nelle 3 "collane" che vedete in basso.
VOLUMI
Volume 2 | In preparazione. Ospiterà i seguenti giochi: Come foglie ed alberi [inedito] | Il Segreto | Incroci | Mutazioni | Noccioline | Parole Nel Buio | Percorsi | Standoff | Tre Contro Due | Crepuscolo [inedito] |
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Fabula e Intreccio - Volume 1 - 72 pagine. Formato A5, brossura. Dispongo ancora di alcune copie stampate. Provate a contattarmi [mail a postmaster @ levity-rpg . net] Premiato dalle Carbonerie Ludiche. Ospita i seguenti giochi: |
COLLANA I - GIOCHI DI NARRAZIONE
Sono la collana di giochi veloci più "antica" di Levity e sono tutt'ora quella che riscuote maggiore successo per la loro semplicità e rapidità di gioco. La semplicità di regolamento, tuttavia, non va confusa con la semplicità della fiction che si genera, perchè se usati sapientemente, questi giochi possono portare a storie meravigliose e di grande qualità.
N. di giocatori | Gioco |
Variabile | Percorsi [Gioco] | [Plancia] | [Tasselli] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. Standoff [Gioco] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. |
2 | Il Segreto [Gioco] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. Incroci [Gioco] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. Mutazioni [Gioco] | [Plancia] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. Noccioline [Gioco] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. Tre Contro Due [Gioco] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. Come foglie ed alberi - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. Crepuscolo - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. |
4 | L'Attesa [Gioco] | [Plancia] Parole nel buio [Gioco] - sarà presente nel volume 2 di Fabula e Intreccio. L'ultimo dell'anno [Gioco] |
12 | Hora [Gioco] |
COLLANA II - TIMESHIFT
La collana "Timeshift" porta i giocatori indietro nel tempo, per ricordare eventi storici di particolare importanza e per poterci innestare delle giocate di "what if". I giocatori dovranno evitare che il continuum spazio-temporale sia danneggiato da misteriose figure che tramano nell'ombra per cambiare la nostra storia. In questa particolare collana di gioco, il Master giocherà contro tutti i giocatori coalizzati.
Mese | Gioco |
Gennaio | |
Febbraio | |
Marzo | |
Aprile | |
Maggio | |
Giugno | [La Statua della Libertà - 1885] |
Luglio | |
Agosto | |
Settembre | |
Ottobre | |
Novembre | |
Dicembre |
COLLANA III - GIOCHI A PEZZI
I giochi "A pezzi" sono giochi di narrazione caratterizzati dal fatto che il regolamento deve essere tagliato e distribuito ai giocatori, che così riceveranno informazioni (e magari anche regole) differenti e/o contrastanti. Si tratta di giochi molto particolari che sono certo che potranno darvi grande soddisfazione.
N. di Giocatori | Gioco |
2 | Gli Errori del Saggio [Gioco] |
4 | Oltre il Velo [Gioco] |