Frameworks

I Frameworks sono sistemi di gioco pronti per poter giocare generi di gioco di ruolo differenti (Fantasy, Horror, Western, Contemporaneo, CyberPunk, Piratesco...) con un motore di gioco comune. Qui in basso trovate i frameworks rilasciati o in programmazione. In questa presentazione trovate una spiegazione del funzionamento dei frameworks. Qui trovate un video di spiegazione.

FRAMEWORKS RILASCIATI

Verso la Frontiera - E' il gioco di ruolo western basato su Levity, il mio framework per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. E' un gioco che cerca di portare i giocatori nel mondo della frontiera americana, vero e proprio crogiuolo di vite ed avventure diverse, in cui in un breve periodo di tempo un grande numero di individui ed etnie si è trovato a condividere gli spazi sterminati delle frontiere dell'occidente nord-americano. La scrittura di "Verso la Frontiera" mi ha impegnato per parecchio tempo e devo ringraziare come minimo i miei grandi amici Massimiliano "Lordmax" Enrico e Alex Nuzzi per il supporto. Il gioco è facilmente personalizzabile e adattabile alle vostre ambientazioni, avventure e campagne. Nel sito dedicato troverete tutto il materiale.

Manuale: scaricabile [su questo sito] o su [Terra dei Giochi]. Dispongo ancora di alcune copie stampate. Provate a contattarmi [mail a postmaster @ levity-rpg . net]
Play Aid[Regole in 1 pagina]
Plance di gioco[Tra le Montagne Rocciose]
Schede di gioco[Schede dei personaggi] - [Scheda bianca del personaggio] - [Scheda bianca degli incontri]
Ambientazioni
Avventure

Lux Et Umbra - E' il gioco di ruolo horror soprannaturale "a la Cthulhu" basato su Levity, il mio framework per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. E' un gioco che cerca di tenere insieme un modo di giocare old style con una gestione moderna, creando un impianto ibrido, che potrebbe piacere sia ai vecchi sia ai nuovi giocatori. "Lux Et Umbra" è scritto in collaborazione con il mio amico Davide Cavalli ed è un sincero omaggio al gdr horror per eccellenza, cioè "Call of Cthulhu". Il gioco è facilmente personalizzabile e adattabile alle vostre ambientazioni, avventure e campagne. 

Manuale: scaricabile [su questo sito] o su [Terra dei Giochi]. Volume in stampa esaurito.
Play Aid[Regole in 1 pagina] - [ArchPlot] - [ArchPlot Lux et Umbra]
Plance di gioco[Nessuna via di fuga]
Schede di gioco[Schede dei personaggi] - [Scheda bianca del personaggio] - [Scheda bianca degli incontri]
Ambientazioni: Onironauti [Manuale - Plancia - Schede - Note di adattamento] | I Risvegliati [Manuale | Plancia | Schede]
Avventure: Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 [The Light House] | Livello 5

Magia e Acciaio - E' il gioco di ruolo fantasy basato su Levity, il mio framework per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. E' un gioco che cerca di tenere insieme un modo di giocare old style con una gestione moderna, creando un impianto ibrido, che potrebbe piacere sia ai vecchi sia ai nuovi giocatori. Questo gioco significa parecchio per me. È il mio omaggio a un modo di giocare che mi ha affascinato e che non potrò dimenticare. Forse, il ringraziamento principale va agli autori di D&D scatola rossa. Da allora, la mia vita è sicuramente cambiata. Il gioco è facilmente personalizzabile e adattabile alle vostre ambientazioni, avventure e campagne. 

Manuale: scaricabile [su questo sito] o su [Terra dei Giochi]. Volume in stampa esaurito.
Play Aid: [Regole in 1 pagina] - [Bestiario Volume 1] - [Bestiario Volume 2]
Plance di gioco: [Attacco improvviso] - [Dietro l'angolo] - [Scontro finale]
Schede di gioco: [Schede dei personaggi] - [Scheda bianca del personaggio] - [Scheda bianca degli incontri]
Ambientazioni: Actartius [Manuale - Plancia - Schede] | Aumyr [Sito | Plancia | Schede] | Mythos [Manuale - Plancia - Schede] | Runechase [Manuale | Plancia | Schede]
Avventure: Livello 2 [La Torre di Neth] | Livello 3 [Cry of the Gravegod] | Livello 4 [The Ancient Academy - La lunga notte] | Livello 5 [The Burning Plague]

FRAMEWORKS IN PREPARAZIONE

Homo ex Machina - E' il gioco di ruolo cyberpunk basato su Levity, il mio framework per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. E' un gioco che porterà i giocatori in un futuro distopico e complesso, in cui i personaggi dovranno decidere se rimanere umani o non-umani per trovare un posto in una società nella quale chi resta indietro è perduto. Restate in contatto per seguirne la lavorazione. 

Data di rilascio da determinare.

Fratelli In Armi - E' il gioco di ruolo ambientato nella seconda guerra mondiale basato su Levity, il mio framework per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. E' un gioco che porta i giocatori nel nostro immediato passato, nei personaggi di soldati impegnati in missioni di guerra, che piano piano porterà via la loro umanità per lasciarli nel rimpianto, nella follia e nella disperazione. Restate in contatto per seguirne la lavorazione.

Data di rilascio da determinare

Profondo Nero - E' il gioco di ruolo survival horror basato su Levity, il mio framework per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. E' un gioco che porterà i giocatori ad affrontare situazioni classiche del genere, nelle tematiche ad esempio degli scontri contro zombi e vampiri. Il tema del gioco sarà focalizzato sulla relazione dei personaggi con la minaccia e sul tentativo di questa di volerli colpire per trasformarli e renderli come lei. Restate in contatto per seguirne la lavorazione.

Data di rilascio da determinare