Levity Lab
In questa sezione rientrano i giochi basati sul framework ma sviluppati ed utilizzati in contesti didattici e formativi, con obiettivi differenti e più estesi rispetto al solo aspetto ludico.
Crisi di Carta
Adattamento di Lorenzo Nannetti (responsabile Scientifico dell’Associazione Culturale “Il Caffè Geo-politico”) del gioco veloce “Storie di carta” di Roberto Grassi. Questo gioco semplice e rapido (ma per nulla banale) è stato creato come attività formativa per approfondire temi di rilevanza internazionale (crisi internazionali, conflitti…) in un ambiente ludico e interattivo. Gli obiettivi sono:
- Portare i partecipanti a non vedere le situazioni internazionali come statiche ma in continua evoluzione (anche quando non coperte dai media) e ad interrogarsi circa le possibili evoluzioni;
- Aumentare la consapevolezza dei tanti fattori che possono influenzare una crisi internazionale o un conflitto;
- Interrogarsi sul concetto di “evoluzione positiva” e/o “evoluzione negativa” di una crisi internazionale o di un conflitto. Come cambia tale valutazione a seconda dei punti di vista (dei giocatori in primis, degli attori reali rappresentati in secondo luogo)?
Link: [Scarica il gioco in PDF]