Levity IVParte I - Il gioco di narrazione
Parte II - Gli elementi base di Levity
Parte III - GdN e Altri Mondi
Parte IV - Gestione della informazioneParte V - Altri aspettiParte VI - Tema e Design
Parte VII - Aspetti socialiParte VIII - Sistemi di gioco pronti
Appendice A - EsempiAppendice B - Levity & Big ModelAppendice C - Workshop |
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Levity & Big Model - Techniques "Paradosso della pratica: Cosa sono le Techniques![]() Techniques e Big Model Riprendo brevemente dalla pagina wiki del Big Model: "Specific procedures of play which, employed together, are sufficient to introduce fictional characters and locations into the Shared Imagined Space and to have them change in some way. Many different Techniques may be used in different combinations, in different games, to establish the same sorts of events. A given Technique typically includes a group of Ephemera which are employed together. Taken in their entirety for a given example of role-playing, Techniques comprise System." Note sulle TechniquesLe Techniques sono sostanzialmente le procedure di gioco attraverso le quali i giocatori 'creano la fiction'. Per esteso, tuttavia, si considerano tecniche anche quelle utilizzata per la preparazione di una sessione di gioco e per la sua conclusione. Una tecnica include un gruppo di "Ephemera". Un insieme di tecniche, per uno specifico gioco, comprendono il System. Alcune techniques di particolare rilievo:
Techniques in LevityNel modello di Levity si ritrovano argomenti e concetti relativi alle Technique? Si e No.
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