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Levity IV


Parte I - Il gioco di narrazione


Parte II - Gli elementi base di Levity


Parte III - GdN e Altri Mondi


Parte IV - Gestione della informazione


Parte V - Altri aspetti


Parte VI - Tema e Design


Parte VII - Aspetti sociali


Parte VIII - Sistemi di gioco pronti


Appendice A - Esempi


Appendice B - Levity & Big Model


Appendice C - Workshop

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License

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Levity in 1 pagina

E: Per caso,
sei solo un pazzo, giusto?
- V: Sono certo
che qualcuno lo dirà.

- Alan Moore

Il Levity-Model

Dopo aver visto quindi tutti gli elementi base di cui si compone Levity, l’immagine seguente cerca di rappresentare in un’unica pagina tutti gli elementi e le loro interazioni in modo da consentire un unico punto di sintesi di tutto quanto detto sino ad ora, da usare come punto di partenza per ulteriori considerazioni. Saranno utilizzate le icone definite in precedenza.

Rappresentazione lineare semplice

La rappresentazione lineare semplice può essere utile per spiegare brevemente il modello nelle sue parti costitutive essenziali.

Focus sul Potere di Risoluzione

Rappresentazione lineare complessa

La rappresentazione lineare complessa può essere utile per approfondire gli elementi dei poteri.

Focus sul Potere di Risoluzione

Rappresentazione circolare semplice

La rappresentazione circolare semplice può essere utile per spiegare brevemente il modello nelle sue parti costitutive essenziali.

Focus sul Potere di Risoluzione

Rappresentazione circolare complessa

La rappresentazione circolare complessa può essere utile per approfondire gli elementi dei poteri.

Focus sul Potere di Risoluzione

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