Levity IVParte I - Il gioco di narrazione
Parte II - Gli elementi base di Levity
Parte III - GdN e Altri Mondi
Parte IV - Gestione della informazioneParte V - Altri aspettiParte VI - Tema e Design
Parte VII - Aspetti socialiParte VIII - Sistemi di gioco pronti
Appendice A - EsempiAppendice B - Levity & Big ModelAppendice C - Workshop |
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Levity & Big Model - Ephemera "Solo l’effimero dura." Cosa sono le Ephemera![]() Ephemera e Big Model Riprendo brevemente dalla pagina wiki del Big Model: "Moment-to-moment or sentence-to-sentence actions and statements during play. Combinations of Ephemera often construct Techniques. Changes in Stance represent one example of an Ephemeral aspect of play." All the little stuff you do while you play. It's what people would see, or maybe figure out, if they were watching. Note sulle EphemeraLe Ephemera sono, per semplificare, ciò che appare visibile agli occhi di uno spettatore, se stesse guardando la sessione di gioco. Due ephemera importanti sono:
Ephemera in LevityNel modello di Levity si ritrovano argomenti e concetti relativi alle Technique? Si e No.
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