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Levity IV


Parte I - Il gioco di narrazione


Parte II - Gli elementi base di Levity


Parte III - GdN e Altri Mondi


Parte IV - Gestione della informazione


Parte V - Altri aspetti


Parte VI - Tema e Design


Parte VII - Aspetti sociali


Parte VIII - Sistemi di gioco pronti


Appendice A - Esempi


Appendice B - Levity & Big Model


Appendice C - Workshop

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License

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Corso di narrazione e mastering

Di seguito trovate i moduli di un corso di narrazione e mastering che tengo con frequenza variabile sul server discord di Levity. Metto a disposizione il PDF che mostro durante il corso e, ove disponibile, la registrazione audio della sessione (non mi è possibile in questo momento generare una unica traccia con tutti gli audio dei partecipanti. Il file zip contiene le tracce separate dei diversi partecipanti al corso). I moduli sono leggibili/utilizzabili anche non in sequenza. Sono una sintesi delle mie personali esperienze e conoscenze sul gioco di ruolo, non hanno ovviamente la pretesa di essere verità assolute. Il corso non ha una diretta attinenza con Levity come framework teorico, anche se talvolta utilizzo concetti ed elementi di Levity per spiegare alcune cose.

Moduli del corso

Da pianificare per eventuali sessioni successive:

  • Preparare le sessioni di gioco [PDF] - [File Audio]
  • Gestire il tempo di gioco [PDF] - [File Audio]
  • Raccontare o far immaginare? [PDF] - [File Audio]
  • La gestione della informazione [PDF] - [File Audio]
  • Enigmi integrati nella storia? [PDF] - [File Audio]

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