Levity IVParte I - Il gioco di narrazione
Parte II - Gli elementi base di Levity
Parte III - GdN e Altri Mondi
Parte IV - Gestione della informazioneParte V - Altri aspettiParte VI - Tema e Design
Parte VII - Aspetti socialiParte VIII - Sistemi di gioco pronti
Appendice A - EsempiAppendice B - Levity & Big ModelAppendice C - Workshop |
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Corso di narrazione e masteringDi seguito trovate i moduli di un corso di narrazione e mastering che tengo con frequenza variabile sul server discord di Levity. Metto a disposizione il PDF che mostro durante il corso e, ove disponibile, la registrazione audio della sessione (non mi è possibile in questo momento generare una unica traccia con tutti gli audio dei partecipanti. Il file zip contiene le tracce separate dei diversi partecipanti al corso). I moduli sono leggibili/utilizzabili anche non in sequenza. Sono una sintesi delle mie personali esperienze e conoscenze sul gioco di ruolo, non hanno ovviamente la pretesa di essere verità assolute. Il corso non ha una diretta attinenza con Levity come framework teorico, anche se talvolta utilizzo concetti ed elementi di Levity per spiegare alcune cose. Moduli del corso
Da pianificare per eventuali sessioni successive:
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